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Die TPS eines Servers (Ticks Pro Sekunde) werden verwendet, um die Gesamtleistung eines Minecraft-Servers zu quantifizieren.
Ein Minecraft-Server laeuft mit einer festen Spielrate von 20 Ticks pro Sekunde, wobei ein Tick alle 50 Millisekunden stattfindet. Das bedeutet, dass der Server unter idealen Umstaenden 20 Ticks pro Sekunde verarbeitet, um ein fluessiges Spiel zu gewaehrleisten.
Wenn die TPS unter 20 fallen, hat der Server Lag. Dies kann Probleme verursachen wie verlangsamte Mob-Bewegungen, langsames Pflanzenwachstum und Verzoegerungen bei der Block-Interaktion.
Was verursacht niedrige TPS?
Es gibt mehrere Faktoren, die niedrige TPS verursachen koennen, wie zum Beispiel:
- Zu viele Entitaeten (Mobs, Items auf dem Boden) - Schwere oder schlecht optimierte Plugins - Zu viele geladene Chunks - Unzureichende Server-Hardware - Komplexe Redstone oder grosse Maschinen
Wie man die TPS ueberpruefen kann
Du kannst die TPS deines Servers ueberpruefen, indem du den Befehl /tps im Spiel verwendest. Wenn du Plugins wie EssentialsX oder Spark verwendest, bieten diese detaillierte Leistungsinformationen.
Fazit
Hohe TPS aufrechtzuerhalten ist essenziell fuer ein fluessiges Spielerlebnis auf deinem Minecraft-Server. Regelmaessiges Ueberwachen und Optimieren der TPS stellt sicher, dass deine Spieler das bestmoegliche Erlebnis haben. Wir hoffen, dass dir diese Anleitung nuetzlich war.
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