Minecraft

So verbesserst du die Leistung deines Survival Servers mit Folia

Minecraft·22. März 2026·14 Min. Lesezeit

Wenn du einen SMP-Server (Survival Multiplayer) mit vielen Spielern und einer grossen Welt verwaltest, weisst du, dass die Leistung eine echte Herausforderung sein kann. Folia, eine Variante von Paper, entwickelt von PaperMC, ist darauf ausgelegt, dies grundlegend zu aendern. Zum Beispiel konnte der Server 2b2t vor Folia maximal 200 gleichzeitige Spieler verkraften, aber mit Folia kann er problemlos 800 verarbeiten.

Folia ist ein experimenteller Fork von Paper, der ein paralleles, regionbasiertes Ausfuehrungssystem einfuehrt (genannt Regionized Multithreading). Dies ermoeglicht es Servern, CPUs mit mehreren Kernen optimal zu nutzen und viele gleichzeitige Spieler ohne Lag.

  • Folia teilt die Welt in unabhaengige Regionen.
  • Jede Region wird in ihrem eigenen Thread ausgefuehrt, wenn sie nicht mit anderen Regionen interagiert.
  • Dies ermoeglicht die gleichzeitige Simulation mehrerer Bereiche der Welt.

📌 Zum Beispiel: Wenn 100 Spieler ueber die gesamte Karte verteilt sind, jeder in verschiedenen Chunks, kann Folia Dutzende oder Hunderte dieser Chunks parallel simulieren, was mit traditionellem Paper (das nur einen Hauptthread fuer alles verwendet) unmoeglich ist.

  • Mehr Kerne = mehr aktive Spieler ohne TPS-Einbrueche.
  • Ideal fuer Server mit riesigen Karten oder vielen erkundenden Spielern gleichzeitig.

  • Weniger Verarbeitungswarteschlangen fuer gleichzeitig geladene Chunks.
  • Ticks werden nicht durch Ereignisse in anderen Weltbereichen verzoegert.

  • Moderne CPUs wie Ryzen 9 (unsere dedizierten Server) haben 16 oder mehr Kerne: Folia nutzt sie nahezu zu 100%.
  • Paper und Spigot verwenden nur 1 Kern fuer den Haupt-Tick. Folia verteilt die Last.

  • Folia ist mit fast keinem Plugin kompatibel von Paper/Spigot.
  • Es funktionieren nur Plugins, die speziell fuer das Multithread-Modell entwickelt wurden oder ausschliesslich thread-safe.

  • Folia befindet sich in aktiver Entwicklung.
  • Es ist stabil fuer viele Anwendungsfaelle, aber nicht so erprobt wie Paper.

  • Server mit SMP mit 100+ gleichzeitigen Spielern.
  • Karten, die sehr gross und weitlaeufig sind (mehrere tausend Bloecke Erkundungsbereich).
  • Events mit vielen verteilten Spielern (zum Beispiel Clan-Survival).

In realen Tests mit einem SMP-Server mit 300 Spielern auf einer Karte mit 20k Bloecke Radius:

Server

CPU (Ryzen 9 5950X)

Durchschnittliche TPS

Paper

10 TPS

1 einziger Kern bei 100%

Folia

20 TPS

14 Kerne bei 70%

Folia ist die Zukunft der Hochleistung in Minecraft. Wenn du einen SMP-Server mit einer grossen Welt und vielen Spielern verwaltest, kann der Wechsel zu Folia eine drastische Verbesserung in Stabilitaet, Spielerkapazitaet und allgemeiner Erfahrung bieten.

💡 Empfehlung: Teste Folia in einer Staging-Umgebung, bevor du deinen Hauptserver migrierst, und stelle sicher, dass deine Plugins kompatibel sind. Wir hoffen, dass diese Anleitung hilfreich war und denke daran🚀, zoegere nicht, im Discord von HolyHosting zu fragen oder unser Support-Team zu kontaktieren.

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