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Hallo, Minecraft-Spieler! 👾
Heute sprechen wir ueber einen der frustrierendsten Fehler, die auf deinem Server auftreten koennen: Fehler verursacht durch Entitaeten ("Entity Ticking"). 😱 Aber keine Sorge, hier bei HolyHosting sind wir hier, um dir zu helfen, es zu verstehen und zu beheben.
Ein "Entity Ticking"-Fehler tritt auf, wenn ein Mob oder Block in der Welt beschaedigt wird. Normalerweise siehst du etwas wie dies in deinem Absturzbericht: java.lang.nullpointerexception: ticking entity. Diese Art von Fehler kann dazu fuehren, dass dein Server jedes Mal abstuerzt, wenn er versucht, die beschaedigte Entitaet zu verarbeiten.
Ein "Ticking Block"-Fehler ist aehnlich wie "Ticking Entity", bezieht sich aber auf einen Block, der normalerweise von einem Mod hinzugefuegt wurde.

Dies ist der schwerwiegendste Fehler. Er tritt auf, wenn es eine Beschaedigung in der Welt gibt, aber eine bestimmte Entitaet nicht lokalisiert werden kann.
Der einfachste Weg ist, ein Backup deiner Welt wiederherzustellen.
Diese Berichte enthalten wichtige Informationen zum Entfernen der beschaedigten Entitaet, wie den Entitaetstyp und seine Koordinaten.

Wenn du den CoFH Core-Mod hast, kannst du den Befehl /cofh killall verwenden, um die problematische Entitaet zu entfernen, ohne mit dem Server verbunden sein zu muessen.

Fazit
Wir hoffen, dass dieser Leitfaden hilfreich war und denke daran🚀, zoegere nicht, im HolyHosting Discord zu fragen oder unser Support-Team zu kontaktieren.
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Stuffy @ HolyHosting
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