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Bei der Anpassung Ihres Minecraft-Servers moechten einige Spieler eine grosse Vielfalt an neuen Funktionen ausprobieren. Diese koennen die Teleportation zu Basen, den Erhalt von Startgegenstaenden oder die Ausfuehrung benutzerdefinierter Befehle umfassen. Hier kommt das Skript-Plugin ins Spiel.
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1. Gehen Sie zur [Skript GitHub-Seite](https://github.com/SkriptLang/Skript/releases).
2. Scrollen Sie nach unten und suchen Sie die gewuenschte Version des Plugins.
3. Sobald gefunden, klicken Sie auf "Assets" und waehlen Sie die JAR-Option, um die Datei herunterzuladen.
4. Speichern Sie diese Datei an einem leicht zugaenglichen Ort auf Ihrem Computer fuer spaeter.
Server-Installation
Bevor Sie mit Skript beginnen, muessen Sie Spigot, Paper, Purpur oder andere aehnliche Typen auf dem Minecraft-Server installieren. Dieser Prozess ist einfach ueber den Bereich Spieldatei Ihres Panels durchzufuehren.
Starten Sie dann den Server neu, um seine notwendigen Dateien zu generieren und folgen Sie den Anweisungen unten, um das Plugin zu installieren.
1. Gehen Sie zu Ihrem Holy Hosting Server Panel und klicken Sie auf "FTP-Dateizugriff" oben links.
2. Geben Sie Ihr Passwort in das Textfeld ein und druecken Sie den "Anmelden"-Button, um Zugang zu erhalten.
3. Gehen Sie dann in den Ordner "plugins" und klicken Sie oben links auf "Hochladen".
4. Ziehen Sie die Skript-Datei per Drag-and-Drop in den entsprechenden Bereich und warten Sie, bis 100% erreicht sind.
5. Kehren Sie zum Hauptpanel zurueck und starten Sie den Server neu, um mit dem Laden des Plugins zu beginnen.
Erste Schritte
Sobald Sie dem Server beigetreten sind, werden Sie Operator, um volle Kontrolle und Zugriff auf Skript zu haben. Jedoch ist fast nichts sofort nach der Installation verfuegbar, da das Plugin zur Anpassung konzipiert ist.
Ob Sie die vorhandenen Beispiele anpassen oder komplett eigene erstellen moechten, Sie haben viele Optionen. In den folgenden Unterabschnitten gehen wir wichtige Aspekte des Plugins durch. Besuchen Sie die offizielle Dokumentation auf (https://docs.skunity.com/) wenn Sie Fragen zu Skripten haben.
Skripte Verstehen
Skripte sind aehnlich wie andere Plugins, da sie Spielern die Verwendung neuer Befehle oder Aktionen auf dem Server ermoeglichen. Der einzige Unterschied ist, dass Sie keine .jar-Datei herunterladen muessen, da alles in .sk-Dateien codiert wird, die das Plugin liest.
Skript-Beispiel
Dies gilt auch fuer GUI-Menues und Charakter-Aktionen, was Serverbesitzern viele Moeglichkeiten gibt. Bedenken Sie jedoch, dass es Einschraenkungen bei der Verwendung von Skript gibt, da es nicht alles kann.
Skript Home-Befehl
Die innere Funktionsweise des Home-Befehls mag anfangs kompliziert aussehen. Dies liegt an der Menge des Codes im Skript, aber gluecklicherweise ist es bei naeherer Betrachtung einfach zu verstehen.
In unserem Fall weist der Code den Server an, die Position des Charakters als markierten Teleportationspunkt zu speichern. Dies wird leicht durch den Befehl /sethome bestimmt, der der Hauptbefehl des Skripts ist.
Im Wesentlichen wird der Code durch Saetze mit spezifischen Platzhaltern, Strings und Werten erstellt. Je mehr Sie Skripte fuer dieses Plugin recherchieren, desto besser werden Sie seine Programmiersprache verstehen.https://docs.skunity.com/) fuer mehr Informationen zu diesem Thema. Alternativ ist das Studieren der Beispielskripte auf Ihrem Server eine weitere Option, um alles zu verstehen.
Skripte Finden
Die Standard-Skripte des Plugins zu finden geht schnell ueber das FTP-Panel, da wir einen integrierten Datei-Editor fuer Sie bereitstellen. Es gibt insgesamt neun Beispielskripte, die die Grundlagen des Plugins abdecken.
Sie koennen jedoch die [Skript-Kategorie auf Spigot](https://www.spigotmc.org/resources/categories/skript.11/) besuchen, um oeffentlich verfuegbare Skripte herunterzuladen. In Kombination mit den Beispielen auf dem
Server koennte dies der beste Weg sein, seine Programmiersprache zu lernen. Zusaetzlich fuehren Sie die folgenden Schritte durch den Prozess des Findens Ihrer Skripte.
1. Gehen Sie zum FTP-Zugriffsbereich und verwenden Sie Ihre Anmeldedaten nach Bedarf.
2. Fahren Sie mit dem folgenden Verzeichnispfad fort: .../plugins/Skript/scripts.
3. Gehen Sie dann in den Ordner "-examples" und suchen Sie die gewuenschte Skript-Konfiguration.
4. Sobald gefunden, klicken Sie rechts auf den "Bearbeiten"-Button und beginnen Sie, den Inhalt anzuzeigen.
Ein Neues Skript Erstellen
Wenn Sie einige Beispiele studiert haben, koennen Sie versuchen, eigene Skripte zu erstellen. Dieser Prozess beinhaltet das Erstellen neuer .sk-Dateien und das Eingeben Ihres Codes im Editor.
Entfernen Sie einfach den Praefix und uebermitteln Sie die Aenderungen, dann starten Sie den Server neu, um sie zu testen.
Zusaetzlich lernen Sie, wie Sie neue Skripte mit dem Plugin erstellen koennen.
1. Navigieren Sie im FTP-Zugriffsbereich zum scripts-Verzeichnis.
2. Druecken Sie oben links auf der Seite den "Neue Datei"-Button.
3. Benennen Sie sie nach Belieben und beenden Sie sie mit .sk, damit alles funktioniert.
4. Fahren Sie danach fort, Ihren gewuenschten Code im Editor zu schreiben oder einzufuegen.
5. Sobald zufrieden, klicken Sie auf den "Speichern"-Button und kehren Sie zum Hauptpanel zurueck.
6. Starten Sie von hier den Server neu, um mit dem Laden des Skripts zu beginnen und zu sehen, ob es funktioniert.
Skript-Verwendung
Nach dem erfolgreichen Erstellen eines Skripts ist das Testen im Spiel nuetzlich, um zu bestaetigen, dass alles korrekt funktioniert. Ob Sie einen neuen Befehl oder ein automatisiertes System erstellt haben, die Ueberpruefung im Spiel ist essenziell.
Dies geschieht durch Installation des LuckPerms-Plugins zur Verwaltung ihres Kontos oder ihrer Gruppe, aber es gibt auch andere Typen fuer diese Funktionalitaet. Alternativ koennen Sie den /op-Befehl verwenden, um Operator-Zugang zu erhalten.
Mit diesem Wissen kann das Lesen der [offiziellen Plugin-Dokumentation](https://docs.skunity.com/) hilfreich sein, um Probleme zu loesen. Jedoch koennen Versuch und Irrtum auch eine aeusserst nuetzliche Methode zum Erstellen von Skripten sein.
Unendliche Moeglichkeiten
Anstatt Cheats auf Ihrem Minecraft-Server zu aktivieren, ist es moeglich, aehnliche Funktionen mit Skript zu erstellen. Ob Sie ein Menue codieren, das Spielern die Teleportation ermoeglicht, oder ein System, das automatisch Gegenstaende verteilt, die Moeglichkeiten sind riesig.
Die Moeglichkeiten sind unendlich und geben Ihnen viel Spielraum, Ihr Minecraft-Erlebnis anzupassen.
Haeufige Probleme
1. Skript-Dateien Nicht Auffindbar:
Standardmaessig beginnt Skript nach der Installation auf dem Server Dateien zu generieren. Wenn Sie den Server jedoch nicht neu gestartet haben, werden keine Skripte erscheinen. Starten Sie den Server neu, um die Dateien zu generieren.
Purpur oder ein anderer Servertyp aus dem Bereich Spieldatei. Denken Sie daran, dies ermoeglicht es Plugins, mit Minecraft kompatibel zu sein, was notwendig ist. Andernfalls suchen Sie nach anderen Loesungen.
2. Beispielskripte Funktionieren Nicht:
Wenn Sie versuchen, Beispielskripte im Spiel zu verwenden und sie nicht funktionieren, sind sie wahrscheinlich deaktiviert. Dies ist standardmaessig beim Skript-Plugin der Fall, was Sie zwingt, sie manuell zu aktivieren.
3. Benutzerdefinierte Skripte Koennen Nicht Verwendet Werden:
Ob Sie von einem Beispielskript kopiert oder ein voellig neues erstellt haben, denken Sie daran, dass die Formatierung entscheidend ist. Wenn Fehler gemacht werden oder Probleme auftreten, ueberpruefen Sie Ihren Code sorgfaeltig. Die Dokumentation auf (https://docs.skunity.com/) als Referenz zu verwenden gibt Ihnen bessere Chancen, ein Skript erfolgreich im Editor zu programmieren. Andernfalls ist das Rueckgaengigmachen zuvor gemachter Aenderungen eine weitere Option.
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