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HINWEIS: Dieser Artikel ist speziell für Minecraft Java Edition Server und erfordert CraftBukkit, Spigot oder Paper zum Funktionieren.
Niemand mag Lag. Glücklicherweise haben wir Minecraft-Server-Software, die die Serverleistung für dich optimieren kann. In dieser Anleitung führen wir dich durch die bukkit.yml-Konfigurationen und zeigen dir unsere empfohlenen Werte für optimale Leistung.
Unten findest du eine Liste von bukkit.yml-Einstellungen und unsere empfohlenen Werte für optimale Leistung. Diese Einstellungen wurden getestet und optimiert, um die bestmögliche Leistung für deinen Minecraft-Server mit minimaler Auswirkung auf das Gameplay zu bieten.
OPTION
BESCHREIBUNG
EMPFOHLENE WERTE
spawn-limits
Du kannst diese Optionen anpassen, um die Anzahl der Mobs zu erhöhen oder zu verringern, die in deiner Welt pro Spieler spawnen. Sieh dir die empfohlenen Werte für unsere Vorschläge an und bedenke, dass je niedriger diese Werte sind, desto weniger Mobs du siehst und desto besser die Leistung deines Servers ist.
animals: 8 monsters: 50 water-animals: 3 ambient: 1
chunk-gc period-in-ticks
Durch die Reduzierung dieser Zahl wird dein Server leere Chunks schneller entladen, wodurch mehr Ressourcen den Chunks gewidmet werden können, die sie brauchen. Bedenke, dass sehr niedrige Werte dazu führen können, dass Chunks zu häufig entladen werden.
Standard: 600 Optimiert: 400
ticks-per monster-spawns
Anstatt zu versuchen, bei jedem Tick Mobs zu spawnen, kannst du dem Server sagen, Mobs seltener zu spawnen, indem du diese Zahl erhöhst. Bedenke, dass diese Einstellung das Mob-Spawning nicht begrenzt; sie verteilt nur die Versuche.
Standard: 1 Optimiert: 4
Wenn du einen Spigot- oder Paper-Server betreibst, kannst du deinen Server mit noch mehr Optionen weiter optimieren. Du kannst mehr über diese Optimierungen in unseren anderen Anleitungen erfahren.
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